約 410,427 件
https://w.atwiki.jp/ptanbot/pages/13.html
ポケットモンスターブラック/ホワイトに登場するウォーグルの非公式bot(@Wargle_bot)の説明書です。 最近の更新 1/1 新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。クリスマスすっとばしてごめんなs( 10/31 ハロウィン仕様。去年と中身はほとんど同じですごめんなさい( 9/11 こっちはサボってるけど地味に更新してるよ。ウォーグルはメガシンカしないのかな? 4/1 おや? 期間限定リプライ 1月1日~7日 あけましておめでとう、Happy New Year(すべて小文字も可、半角スペース) 今年もよろしくお願いします。 お年玉 ウォーグルが奮発してくれるみたいですよ ウォーグルbotについて 性別:♂ 性格:ようき 特性:ちからずく 使用プログラム:EasyBotter 製作者:@bata2 フォロー返し:手動です。宣伝目的、フォロー稼ぎ目的だと明らかにわかる場合はブロックさせていただきます。botとの連携も行いませんので、フォローしてきたbotのうち支障をきたしていると判断したものもブロックさせていただくので、あしからずご了承ください。なお、botからのフォローは3/26現在返しません。 つぶやきについて 30分に1度、実にさまざまなことをつぶやきます。ウォーグルについて、イッシュ地方およびそこに生息するポケモンについてといったことを始め、時にはpixivのページを紹介したり、ネタに走ったり、捕食をほのめかすつぶやきも含まれたりします。今後種類は増やしていきます。 あと製作者の趣味でリプライによっては腐向け嗜好が強くなるかもしれないので、その点もフォローの際はご注意ください。 0時~7時の間は寝ています。 ポケモンBW、BW2の内容についてもつぶやきます。ネタバレになる部分もありますが、その点はご容赦願います。 3/24 このたびは11日の震災に遭われた皆様に謹んでお見舞い申し上げます。本日からの再始動にあたり、震災、放射線関係のつぶやきを少々盛り込みました。現状にそぐわない内容、間違った情報が含まれているかもしれませんが、その点はご容赦ください。気がつき次第できるだけ随時修正、更新していきます。 リプライについて 4分ごとに@、TLに反応してリプライを返します。使用しているcronの関係で拾いきれない場合があるかもしれません。反応する単語は次のとおり。 @リプライ おはよう、こんにちは、こんばんは、ただいま、おやすみ すべてウォーグルのTLリプライにリプライしたときの反応を前提にしています。 かっこいい、かわいい、イケメン 照れてくれます。時折違う反応もするかも? なでなで、もふもふ、好き、ありがとう 喜んでくれます。 むぎゅ わ!ウォーグルが…… アクィラモン 怒ります。いじめ過ぎは駄目よ。 ダイナブレイド 微妙に怒ります。 罵って 容赦なく罵ってくれます。意外とドSなのかも。 萌え、ハァハァ 微妙な反応を示してくれます。 馬鹿、バカ こら!ウォーグルにごめんなさいは!? ブラック、ホワイト ワシボン、ウォーグルはホワイトにしか出てきません。 ReBURST、リバースト なったのね… (注:プログラムの仕様上RéBURSTには反応しません。10/13 TLリプライと差別化しました) 種族値 種族値を教えてくれます。 えっ なにそれこわい Webから/Webで ウォーグルがWebからつぶやいてるときのツッコミにどうぞ。 大体中の人の悪ふざけです( 唐揚げ ウォーグルを見て唐揚げが思い浮かんだらどうぞ。 botに唐揚げなんとやらがフォローしてきたのでそれに便乗( (New)○○あげる プレゼントに何かあげてみましょう。「りんごあげる」でウォーグルにりんごをあげることができます。 ただし「新年だからりんごあげる」みたいに前に何か入れると、リプライがおかしなことになるのでご注意を。 ちなみにヒウンアイスはあげちゃ駄目です。 TLリプライ おはよう、こんにちは、こんばんは ウォーグルもきちんと挨拶を返してくれます。 寝る おやすみの挨拶をしてくれます。 行ってくる、行ってきます、お出かけ、離脱 見送ってくれます。気を利かせるようにもなりました。 ただいま、帰宅、帰還 出迎えてくれます。 飯、ご飯 お腹をすかせます。捕食をほのめかすこともポロリと・・・。 食ってきた、飯った、ごちそうさま お粗末さまです 暑い、寒い 暑がったり寒がったり。 初雪、雪 ウォーグルさん雪は苦手なんです。 疲れた 心配したりちょっとした心遣いがあったり。 休憩 一緒にはねやすめします。 お風呂、シャワー ウォーグル、ヘンタイジャナイ(キリッ ほかいま、風呂った、しゃわった ほかえり 痛い きずぐすりをあげたり・・・・・・ つらい ウォーグルがそばに来てくれます 風邪 お大事に 眠い 寝るようせかします。 具合(が)悪い、気持ち(が)悪い 心配してくれます。 バリバリ やめて!・・・・・・かもしれない( 雷 苦手なんです。 ReBURST、リバースト なったのね…差別化に…!! (注:プログラムの仕様上RéBURSTには反応しません) ワシボン、ウォーグル 言わずもがな。 リプライの種類は今後増やしていきます。何か要望がありましたらウォーグル宛にDMを送るか@bata2にリプライしてください。後者のほうが急な用件にも対応できます。 その他 他のbotとの絡みについては、以前ほど管理ができなくなった関係で、すべてお断りする方針といたしました。申し訳ございませんが、どうかご理解願います。
https://w.atwiki.jp/skykirby/pages/19.html
用語説明
https://w.atwiki.jp/toriatukai_3g/pages/14.html
・シリーズ内では比較的しっかりしている一方、学力面には大きな不安があります。 とくに漢字学習や英語などの学習をサポートしてあげてください。 その場合、市販「1ねんせいのかんじ」をご購入して頂けると幸いです。 又「加藤成亮」を同時購入されるのも手だと思われます。 ・システムの関係上、乳首が非常に小さくなっております。 乳首を押すとそのぶんユーザ希望の声は聞けますが、それ以前の脳内の学習記憶が全てリセットされますのでご注意ください。 亀梨和也の乳首を押した際の音は視聴できません。 ・シリーズ「田口淳之介」とのセット購入は、田口淳之介を暴走させるおそれがございます。絶対にご遠慮ください。 ・「亀梨和也」・「田中聖」を同時購入するともれなく「屋良朝幸」もセットでついてきます。 ドリームボーイズに向けて毎日ボクシングの練習をされると思います。 ・「赤西仁」と「亀梨和也」と「田口淳之介」を同時購入すると赤西仁がキレます。 ご了承下さい。 ・「亀梨和也」をご購入のユーザーは「マイファミリーセット」を絶対に購入なさりませんようお願い致します。 ・「赤西仁」の腹芸を「亀梨和也」に見せたら亀梨和也が切れて赤西仁がかなしそうになりますが赤西仁とはそれぐらいが丁度良い関係なのでなんら問題ありません。 ・「亀梨和也」が蘭に会いたいと呟き始めた時はわざと会わせないで暴れたら綱で縛っとけば面白いものが見れます あと目の前にイカも置いてみてください。 でも縛りすぎると泣き始めるので緩めでお願いいたします。 ただし泣かせたい場合はきつめにどうぞ。 ・「亀梨和也」がスマップのコンサート行きたいって言ってうるさい時は亀梨和也自信の金でスマップコンサートへ同行してあげて下さい。 ・100000000体に1体の割合でげめが当たります。
https://w.atwiki.jp/ibundm/pages/18.html
各種説明(一時)
https://w.atwiki.jp/mgstouch/pages/13.html
操作説明 敵を狙う(照準の移動) 画面(どこでもok)をドラッグ照準を移動 攻撃 画面(どこでもok)をタップすると照準にあわせて攻撃 隠れる 画面から指を離す 長い間隠れていると回復します 外壁が無い場合は隠れてもダメージを食らいます 武器変更 画面をピンチインするとM4へ SVDは遠い敵への攻撃が可能です しかし、SVDを装備している間は隠れる事が出来ないです 敵を倒したや敵が攻撃しそうM4に切り替えて隠れないとダメージを食らいます ステージによっては武器固定される事もあります 勝利条件 ゲーム開始時に出てくるミッション(MISSION object)を達成 敗北条件 スネーク等のLifeが0になれば敗北です ガーコ フィールド上に出てくるアヒルを攻撃するとLifeを回復します ケロタン フィールド上に出てくるカエルを攻撃すると下の中からランダムで1種類効果を発揮します ケロタン-1 スネークの武器がRPG-7になり一度だけ広範囲で強力な攻撃を行えます ケロタン-2 スネークがステルス状態になり下のLifeが半透明の間は無敵状態です 防壁 防壁が無い場合は隠れてもダメージを食らってしまいます 外壁にも耐久度があります、無くなると隠れても無意味です iPhone/iPod touch操作説明 タップ 画面をタッチする事です ドラッグ 画面をなぞる事です ピンチアウト 画面上で2本指を開く ピンチイン 画面上で2本指を閉じる
https://w.atwiki.jp/katano/pages/9.html
アイテム説明 ここではアイテムの説明を行っています
https://w.atwiki.jp/bk360/pages/45.html
操作説明 操作説明常時 乗り物から降りた状態 乗り物に乗った状態 写真とリプレイの操作 常時 右スティック カメラ位置変更(クリック) 一人称視点(クリックしたまま) BACK テストトラックを出る マルチプレイヤーで時間を巻き戻す(押し続ける) START ポーズメニュー 乗り物から降りた状態 LT(左トリガー) 物をひっくり返す RT(右トリガー) 物を持ち上げて運ぶ(押し続ける) LB 項目を切り替える(左) RB 項目を切り替える(右) 左スティック バンジョーの移動 物を押す (木箱などにさわっているとき) ネジネジボルトの操作 バランスをとる(綱渡りのとき) 方向パッド マンボモータースに入る(上ボタンを押し続ける) Yボタン 乗り物に乗る(押す) 乗り物を呼び出す(押し続ける) Bボタン 乗り物を修理する Xボタン レンチアタック もぐる(水中) 話しかける パーツをすばやく取り付ける(押し続ける) Aボタン ジャンプ 飛びつく 泳ぐ 乗り物に乗った状態 LT ストップ バック RT アクセル LT RT(同時に引き続ける) ホバリング(ヘリコプター使用時) LB 後ろを見る RB パーツをすばやく取り付ける 乗り物の自動修復(チャレンジ中) 左スティック 操縦 方向パッド パーツの割り当てを変更する Yボタン 乗り物から降りる Bボタン パーツを使う Xボタン パーツを使う Aボタン パーツを使う 写真とリプレイの操作 BACK ガイド オン・オフ 左スティック 再生操作 方向パッド カメラの移動(カメラモード) 右スティック カメラ カメラ向き変更 Yボタン フォトアルバム(カメラモード) Bボタン カメラ・リプレイをやめる Xボタン カメラモードへ(リプレイ時) Aボタン 再生 一時停止 写真をとる
https://w.atwiki.jp/oretokuapp/pages/19.html
各部名称の説明。 各部名称 メニュー 設定 Twitter
https://w.atwiki.jp/totopix/pages/27.html
迷宮説明 結束の森 祈りを運ぶ平原 思いを繋ぐ荒野
https://w.atwiki.jp/setechdiv/pages/66.html
↓感想↓ 説明は、画面があればビジュアルで分かりやすいだろうと思っていましたが、 それより重要なのは、彼にとって必要な情報は何かでした。 実質的にあまり関ってこない外堀の情報から伝え始めて、 作業に必要な情報が回りくどくなってしまったように思います。 作業環境の説明も足りていませんでした。 質問されて気付いたのですが、彼の作業のチェックも必要なのでした。 ↓回答↓ 大局を見せて業務意識を高めたり、「あ。最終的にこんなもん 作るんだ」ってモチベーションを喚起するのも、実は有効なんです。 歯車として言われた通りに[[クエリ]]作るというより、「こんなかっこいい [[レポート]]の素材なんだ」と思った方が楽しいもんね。 ただ、大局のままで、「今やるべきこと」に着地できないとしんどいですね。 こないだ、かれん自身が問題点管理表の横軸(やるべきこと)を細分化 することでやるべきことと、それをやるための時間の想定ができた んだから、その管理表を使ってやるべきことに落とし込むところから はじめれば混乱も少なかったかもしれません。 とくに、今までレセプトで「自分自身がImport命令を記述していた」のを 「Import命令は共通部品として実装してあるので、利用局面ごとの 可変要素を[[テーブル]]から渡すようにする」というパラダイムシフトに 目をむけさせるのが重要ですね。 で、それができればやるべきことにブレがなくなる。 .